« Big Deal » est la première utilisation d’une banque de cibles tombantes dans un jeu de Williams. Avant cela, ils plaçaient les cibles tombantes à distance les unes des autres.
Les lettres « B-I-G-D-E-A-L » servent à gagner des balles supplémentaires et des replays, elles sont donc largement sans importance en compétition.

Le « gros lot » pour marquer des points dans ce jeu, ce sont les As. Il y a quatre pistes d’As en haut, et quatre autres en bas, les deux pistes de retour et les deux pistes de sortie. Chaque piste d’As ajoute 10 000 à votre bonus. Obtenir les quatre As double votre bonus.

Le fer à cheval vaut également 10 000 pour chaque As que vous avez collecté jusqu’à présent sur cette boule. Étant donné que tout cela est motivé par l’obtention des As, continuez pour maximiser votre bonus et obtenir les quatre As pour doubler les points.
Une fois que vous avez fait cela… continuez simplement à tirer l’orbite gauche vers le haut pour 5 000 par tir depuis le flipper droit et dirigez-vous vers le fer à cheval depuis le flipper gauche. Vous pouvez totalement ignorer les lettres Big Deal pendant toute la partie, à moins que des boules supplémentaires ne soient activées ; si les EB sont activés, vous ne devriez toujours pas vous embêter à frapper les lettres jusqu’à ce que votre bonus soit au maximum à 200 000.
